Tu Aplis Juegos C Guide

En un pequeño pueblo llamado "Byteville", vivía un joven apasionado de la programación llamado Carlos. Desde muy joven, Carlos se había fascinado con el mundo de los videojuegos y siempre había soñado con crear su propio juego.

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h>

// Estructura para representar al jugador typedef struct { int vida; int posicion; } Jugador;